13.10.2005 - D&D - Oneshot

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Dennis
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13.10.2005 - D&D - Oneshot

Beitrag von Dennis »

Biete am Donnerstag eine Runde D&D an. Angedacht sind 5 Spieler. Es wird vorgefertigte Charaktere geben, siehe unten. Ich gehe mal davon aus das 4 von 5 Plätzen durch Anne und ihre Mitbringsel abgedeckt sind. Solllte dies nicht der Fall sein, bitte ich darum mir Bescheid zu geben.

Zur Auswahl an Charakteren stehen

1x Kämpfer, Mensch, Stufe 2
1x Kleriker, Schildzwerg, Stufe 2
1x Schurkin, Leichtfuß-Halbling, Stufe 2
1x Magierin, Gold-Elf, Stufe 2
1x Waldläufer, Wald-Elf, Stufe 2

[Edit : Es wird nur mir vorgefertigten Charakteren gespielt, der Hintergrund ist hier nachzulesen.]
Zuletzt geändert von Dennis am Di Okt 11, 2005 22:15, insgesamt 1-mal geändert.
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BALOU
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Beitrag von BALOU »

Alles Klar.
Dennis ich bring dann die 4 2.Stufen SC´s mit.
Viel Spaß Euch allen

Peter
Glücklicher Ehemann und Vater zweier wunderbarer Söhne und einer wunderschönen Tochter
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Dennis
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Rahmen geändert

Beitrag von Dennis »

Kleine Änderung im Fahrplan, siehe erstes Post
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

So.. da ich mir gerade eben fast die Seele aus dem Leib gekotzt habe.. und zudem noch das Gefühl habe mir platzt gleich der Schädel, muss ich das ganze leider canceln. Tut mir wirklich sehr leid, aber kotzende Spielleiter sind nunmal nicht unbedingt die besten Spielleiter. Hoffe ihr findet noch nen Ersatz, vielleicht macht Ritzi ja ne Runde Cyberpunk.
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The Dodger
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Beitrag von The Dodger »

Bua, das kommt jetzt ja fast ein bißchen kurzfristig, aber ich werd für alle Fälle mal Mage und Earthdawn mitbringen...
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Mir ist leider auch heute erst kurzfristig über den nachmittag verteilt, nach und nach der Kreislauf abgestürzt. Bin grad selbst nicht so glücklich mit einem ekligen Geschmack im Mund.
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The Dodger
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Beitrag von The Dodger »

Glaub ich dir gerne. Aber die Situation wurde gestern formidabel gelößt, alle Neulinge sind in einer Spielrunde unterkommen, auf Grund der Opferbereitschaft der Spinnenkönigin-Spieler. Schrader wäre bestimmt stolz, wenn er da wäre... :D
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Daniel
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Beitrag von Daniel »

Ihr seid geil!
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Tranton
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Beitrag von Tranton »

Schien ja allen Spass gemacht zu haben.
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Ich bin auch sehr stolz und hab peter schon mein Lob ausgesprochen..

@Mirko : Das Abenteuer dürfte dir bekannt vorgekommen sein.

Btw : peter und ich haben dieses WE das Abenetuer noch mal geleitet, und ich denke in Kürze wird ein neuer Mitspieler auftauchen. Soviel zum Thema : Aktiv Werbung betreiben..
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Tranton
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Beitrag von Tranton »

Klasse Dennis.
Anne und Phlip aus meiner Gruppe kannten es auch schon.
Ich musste allerdings gewaltig kürzen... Der Tempel bestand bei mir nur noch aus zwei Räumen.
Wenn man nur mal herauskriegen könnte, wieviel in einem Abend für eine Abenteurergruppe machbar ist.
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Das Problem habe ich auch immer. Finde es ist immer sehr schwer abzuschätzen wie lange das ganze dauert. Peter und ich haben am WE den Tempel auch auf 3 Räume beschränkt...

Vielleicht haben ja die Schraders ne Idee wie man soas gut einschätzen kann. ist blöd wenn aus nem angedachten One-Shot dann doch zwei Abende werden.
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Daniel
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Beitrag von Daniel »

Ich kenne das Problem. Solangsam liege ich mit meinen Schätzungen aber recht genau, und kann manche Abenteuer sogar auf die Minute genau beenden (z.B. auf der Zeltcon meine UA-Runde).

Mein Geheimrezept funktioniert wie folgt, ist aber vielleicht nicht für jeden nützlich:

Direkt nach dem Lesen eines Szenarios habe ich eine bestimmte Vorstellung, wie lange es dauert. Dann gibt es einen Unschärfe-Faktor, der beinhaltet, wie lange ich dieses Schätzungsverfahren schon anwende. Und zuletzt verdopple ich das Produkt der drei Faktoren. Als Formel sieht das so aus:

Erste Schätzung der Spieldauer (nahe am Idealfall) * Unschärfe-Faktor (variiert je Erfahrung mit der Formel und der Einschätzung der Spieldauer) * 2 = Tatsächliche Spieldauer

Beispiel: 4h * 1 * 2 = 8h Spieldauer

Da man aber mit der Zeit den Idealfall immer besser einschätzen kann, und dort bereits Unwägsamkeiten mit einfließen lässt, ändert sich die Rechnung dann z.B. wie folgt:

Beispiel: 6h * 0,67 * 2 = 8h

Um diesen persönlichen Unschärfe-Faktor zu bestimmen, schaut ihr euch einfach mal rückblickend eure bisherigen Schätzungen an, und vergleicht sie mit den tatsächlichen Spieldauern. Das macht ihr für so viele Abenteuer wie ihr geleitet habt, und habt einen sehr guten Startwert für eure nächste Schätzung.

Ergänzung: Weniger erfahrene Spielleiter beginnen am besten mit einem Unschärfe-Faktor von 1, also mit der einfachen Formel Spieldauer = geschätzte Spieldauer * 2

Alles klar? 8)


Anderst herum kann man aber auch rechnen. Wenn man z.B. 4 ungefähr gleichlange Teile in einem Szenario hat, und man nach einer Stunde bemerkt, daß erst einer der Teile geschafft ist, darf man ganz nach Adam Riese schlußfolgern, daß der Rest noch wohl 3 Stunden dauert.
Zuletzt geändert von Daniel am Mo Okt 17, 2005 12:43, insgesamt 2-mal geändert.
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Dennis
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Beitrag von Dennis »

Danke für den Tipp. Hört sich garnicht so unlogisch an ;-)
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Tranton
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Beitrag von Tranton »

Danke für den Tipp. Mal schauen wie unscharf ich rechne. Ich muss es das nächste mal austesten. Bei der Vorbereitung geschätzte Zeiten aufschreiben und dann schauen, was die Realität dazu sagt.
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