Tod in Flammen
Es dunkelte so langsam, als die Lanze um 1805 in langer Distanz (ca. 240 m) einer weiteren Asgard-Patroullie über den Weg lief. Diese Distanz war für die meisten Waffen der Ordensritter und Sergeanten zu weit. Gerade einmal das Schwere Flechette-MG des Infantry Support Knights war in der Lage die Gegner mit Sperrfeuer in Deckung zu zwingen.
Die Ordensritter rannten so schnell es ging auf die Asgard-Truppen zu, welche sich, geleitet von einem Asgard-Offizier, erst einmal vom Sperrfeuer erholten und in Stellung begaben.
Die Kaplanin ging ohne zu rennen in weitem Bogen rechts an der "Frontlinie" der Asgard-Truppen herum und wurde so nicht von direktem Beschuß betroffen.
Nachdem die Asgard-Söldner über die Hälfte ihrer Leute verloren hatten, rief deren Offizier um Luftunterstützung. Ein Bomber ließ bald darauf Napalm auf das Waldgebiet regnen. Die ersten drei Napalm-Abwürfe weichten so weit vom Ziel ab, daß keinem etwas passiert ist, obwohl die Sergeanten ohne jegliches Kommando und ohne jegliche Führung einfach herumstehen gelassen wurden, und somit "stehende Ziele" abgaben.
Aber der vierte (und letzte) Kanister traf die Lanze voll. Der Senior Knight konnte nicht mehr aus der Flammenwand hechten und erhielt Verbrennungen, die er aber mit zusammengebissenen Zähnen weggesteckt hatte. Ordensbruder Beowulf von den Lazariten hingegen kam nicht so glimpflich weg. Seine schweren Verbrennungen haben ihm permanente Schäden zugefügt (Agility-Reduktion) und ließen ihn im Sterben liegend zurück.
Gerade noch rechtzeitig kam die Kaplanin, bei ihrer Umgehung von Asgard-Truppen unbehelligt, an und konnte die Flammen löschen, die sonst noch lange genug weitergebrannt hätten, um beiden getroffenen Ordensrittern den Garaus zu machen. - Nach einer Heilung durch Wundertaten bzw. durch die geschickten Hände des Combat Medic sind aber alle Ordensritter wieder einsatzfähig.
Den Sergeanten erging es nicht so gut. Da sie keine Führung erfuhren, rannten sie wie alle anderen auf die Gegner zu oder standen einfach da. Ihre Waffen waren lange nicht in Einsatzreichweite, während die ihrer Gegner sie sehr wohl problemlos beschießen konnten. Durch den Napalm-Abwurf sind auch zwei Sergeanten schwer verletzt worden. Einer ist ausgefallen und ein anderer ist zwar geradeso noch gehfähig, aber nicht mehr einsatzfähig.
Die Kirchentruppen stehen momentan wie folgt da: alle Ordensritter und die Kaplanin sind einsatzfähig. Von sechs Sergeanten sind nur noch drei einsatzfähig. Einer liegt unbestattet im Wald an der Stelle, wo der Sniper gefangen genommen wurde. Ein weiterer ist durch Napalm verbrannt. Er liegt unbestattet an der Stelle, wo der Napalm-Abwurf erfolg ist. Ein dritter ist durch Napalm vornehmlich am Oberkörper verbrannt worden und nicht mehr einsatzfähig, kann aber immerhin noch langsam gehen.
Brüder im Glauben
Beim weiteren Folgen der Spur des Piloten begegnete die Lanze 13 der Lanze 7 unter Senior Knight Schwester Colomba Guerro. Ihre Lanze hatte noch keinen Feindkontakt, konnte aber mit genaueren Suchdaten aus ihrem Quadranten unterstützen. Hier machte es sich bezahlt, daß die Feldkaplanin vor Aufbruch der Lanze zum Einsatz noch Regionalinformationen recherchiert hatte. So konnte sie mit den Daten der Lanze 7 weit mehr anfangen, als jemand, der kein Kartenexperte ist. Das macht die Suche deutlich leichter und die Lanze 13 konnte so die dünne Spur des Piloten leichter finden und verfolgen.
Aktueller Stand:
Es ist dunkel. Uhrzeit 2100. Der Charakter der Fauna des Waldgebiets geht so langsam in fast schon tropische Bewaldung über. Im Vorrücken bei Nacht hört die Lanze in einiger Entfernung Panzerketten, die in ihre Richtung unterwegs zu sein scheinen...
Meine Anmerkungen:
Das Liegenlassen der getöteten Sergeanten hat die Kampfmoral der verbliebenen drei (plus des Schwerverletzten) ziemlich angeknackst.
Die Sergeanten erwarten auch besser geführt zu werden. Immerhin sind die Ordensritter ja in jeder Hinsicht Vorbilder, Idole und die Aufgabe der Sergeanten ist, der Lanze tatkräftig zum Sieg zu verhelfen.
Den Schwerverwundeten hätte man der Lanze 7 mitgeben können. Mit etwas Überzeugungskraft hätte man dieser Lanze die noch frischen Sergeanten abschwatzen können.
Das Umgehen von Begegnungen mit Patroullien, bzw. das Sich-vom-Feind-Absetzen sollte die Lanze dringend üben, da in der Region noch MEHR Patroullien herumschwirren werden. Aufgabe ist nicht jede einzelne Patroullie anzugreifen und zu vernichten, sondern den Piloten (und den Datenkristall) zu finden.
Auch die Asgard-Truppen können Luft- und/oder Artillerie-Unterstützung anfordern. Die Lanze sollte das berücksichtigen. Nur die Untoten haben keine Luftunterstützung, aber durchaus auch Artillerie (halt was sie von der Kirche oder den Konzernen erobert haben).
Achtet auf Eure Munition bzw. auf Eure Spezialwaffen. Die eigentliche Gefahr besteht (wie zu erwarten) nicht in den Patroullien. Die sind nur lästig und sollen Resourcen herausziehen und für Störungen bei der Suche sorgen.
Regeltechnische Klärung zu Flächenschaden:
Ich habe erst neulich im Pinnacle-Forum bei den Savage Worlds Regel-Gurus nach Flächeneffekt-Schaden (Granaten, Bomben, Napalm, Flammenwerfer) nachgefragt. Das Regelwerk sagt es nicht sehr eindeutig, aber es ist die offizielle Interpretation, daß jeglicher Flächenschaden Panzerungen ignoriert, wenn nicht der GESAMTE Körper gepanzert ist (bei einem Heavy Assault Knight z.B. ist das der Fall). Das bedeutet, daß bei Granaten-Schäden die Rüstung von Feind UND Freund nicht auf die Toughness angerechnet wird! - Da ich bislang die Panzerung immer bei allen berücksichtigt habe, ist keine unfaire Benachteiligung entstanden.
Frage: Sollen wir diese Flächenschadensregel "by the book" anwenden, oder bei der bisherigen Handhabe bleiben, daß Panzerung auch bei Flächenschaden schützt? Das gilt natürlich immer für Freund und Feind gleichermaßen.
Regeltechnische Klärung zu Flechette-Waffen:
Flechette-Waffen sind so gut wie LAUTLOS. Somit alarmiert Schußgeräusch von Flechette-Waffen NICHT irgendwelche Gegner, die außer Sicht sind. Das ist wichtig gerade für das Umgehen von Patroullien. Die Asgard-Waffen hingegen hört man gut und weit.