Wir sind also den Drow in das Loch aus dem sie gekommen sind gefolgt (nicht das in der Mitte des netzes sondern das andere) und haben eine Art Außenposten vorgefunden. Dann kam es auch schon zum einen Kampf mit einem Drowmagier, der uns mit von der Decke aus mit Dunkelheit und Stille Zaubern belegt hat. Währenddessen hat Shaundra die Dunkelheit nach hinten wieder verlassen und lief dort direkt in eines von diesen Blutspuckenden ätzenden Untoten viecher. Dort leisteten bald alle Magiebegabten ihr Gesellschaft, wären die Kämpfer eher auf der Suche nach dem Drow Magier waren. Mein Mönch hat ihn dann von der Decke gepflückt, dank meiner Stiefel
Allerdings hätte es den Barden auch fast erwischt... Wir warten immer noch auf seinen ersten erfolgreichen Rettungwurf
Nach dem Kampf lauertn uns zwei Ecken weiter noch vier Drow Kämpfer auf mit denen wir besser fertig wurden und dann war es Zeit die Büroräume der Anführer der Drow zu untersuchen, in denen wir einige Aspekte der Story finden konnten.