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Schußwaffen und Rollenspiel
Verfasst: Fr Mär 25, 2005 14:17
von Lhankor Mhy
In diesem
Test eines Rollenspiels (Hero 5. Ed.) (Achtung! 18 MB!) erhält man Einsichten in die Art, wie in einem Rollenspiel mit ballistischen Waffen umgegangen wird.
Ich fand es hochinteressant - vor allem für Deadlands-Spieler zum Thema Cap&Ball-Revolver und dergleichen, aber auch modernere Waffen werden behandelt.
Verfasst: Di Mär 29, 2005 1:26
von Lhankor Mhy
Hat sich keiner getraut das Video anzusehen? Sind die 18MB doch zu happig?
Ich finde, es lohnt sich. Man erfährt Dinge, die man so nicht erwartet hätte.
Verfasst: Di Mär 29, 2005 7:22
von Daniel
Hab's schon gesehen, aber nicht kapiert.
Verfasst: Di Mär 29, 2005 17:57
von DonJohnny
Hab ISDN
Verfasst: Di Mär 29, 2005 18:22
von The Dodger
DonJohnny hat geschrieben:Hab ISDN
Dito... und dafür interessiert mich das Thema einfach nicht genug...
Verfasst: Di Mär 29, 2005 18:25
von Haplo
ich schließ mich Daniel an...
Verfasst: Mi Mär 30, 2005 10:54
von Flocki
Das Video zeigt, wie eine Frau und ein Mann die Durchschlagskraft verschiedener Waffen an einem Rollenspielregelwerk testen.
Zwei der Waffen schaffen es nicht, das Regelwerk zu durchdringen und im Anschluss wird gezeigt, auf welcher Seite die Kugeln stecken blieben.
Ich weiß jetzt zwar nicht, was man daraus fürs Rollenspiel oder überhaupt lernen kann (

), aber lustig wars allemal.
CU
FLo
Verfasst: Mi Mär 30, 2005 11:00
von Lhankor Mhy
Ich fand besonders beeindruckend, daß der Cap&Ball-Schwarzpulver-Revolver, Kaliber .45, NICHT durchgeschlagen hat.
Die mäßige Durchschlagskraft erklärt auch, warum ja historisch belegt diverse Outlaws im Alten Westen bei ihrer Festnahme z.T. enorme Anzahlen an Schußwunden überlebt hatten (man denke an die James/Younger-Bande - siehe auch den exzellenten Film Long Riders).
Ansonsten ist es auch mal interessant zu sehen, was man mit einem überflüssig umfangreichen generischen Regelmonster so anstellen kann. Da hätte ich noch so ein paar Kandidaten für ein wenig "rough treatment".
