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Ad Astra - Perry Rhodan das Rollenspiel

Verfasst: Mo Mai 30, 2005 20:03
von Flocki
Perry Rhodan ist der Name der längsten deutschen und zugleich weltweiten SciFi-Romanserie. Die Serie wird wöchentlich mit dünnen Heftromanen weitergeführt. Dabei bilden jeweils 100 (ca.) Hefte einen Zyklus, in dem eine fortlaufende Handlung erzählt wird. Der aktuelle Roman hat die fortlaufende Nummer 2284, Nummer 1 ist am 8. September 1961 erschienen. In diesem Heft mit dem Titel "Unternehmen Stardust" wird erzählt, wie eine Mannschaft um Perry Rhodan als Captain mit dem Raumschiff Stardust zum Mond fliegt und dort am 19. Juni 1971 landet. Die Serie war am Anfang ihrer Zeit also gerade mal 10 Jahre voraus. Inzwischen sind fast 3000 Jahre vergangen und im Perryversum schreibt man das Jahr 1332 NGZ (Neue Galaktische Zeitrechnung, gerechnet seit Gründung der Kosmischen Hanse, einer Milchstraßenweiten Handelsorganisation). In der AGZ (Alte Galaktische Zeitrechnung, entspricht unserem nach Christus) entspräche das dem Jahr 4919 n.C.
Es würde hier den Rahmen sprengen, auch nur die wichtigsten Ereignisse dieser 3000 Jahre grob zu behandeln, zumal dies an anderer Stelle bereits getan wurde. Ich empfehle deshalb die Zyklusübersicht auf http://www.perry-rhodan.net. Dort könnt ihr die einzelnen Zyklen anklicken und euch eine kurze Zusammenfassung der Ereignisse in dem Zyklus durchlesen. Insbesondere der aktuelle Zyklus Der Sternenozean ist dabei natürlich von Interesse.
Das Rollenspiel Perry Rhodan wurde nämlich für die aktuelle Handlung geschrieben, sprich, alle Hintergründe, Quellenbücher und Abenteuer beziehen sich auf das Jahr 1332 und die zu diesem Zeitpunkt geltenden Standards. Das Rollenspiel erschien am 06. Oktober 2004 mit dem Grundregelwerk und dem ersten Quellenband "Die BASIS". Inzwischen sind auch die ersten beiden Abenteuer der 3-teiligen Sternenwächter-Kampagne erschienen ("Kinder der BASIS" und "Fährte der ELOXIMA"). Weitere Informationen zum Rollenspiel erhält man auf http://www.dorifer.com

Dieses Topic dient hauptsächlich dazu, die Spieler "meiner" Perry-Rhodan Runde in das Rollenspiel und die Hintergrundwelt einzuführen. Aber die Informationen hier sind für jeden interessant, der sich für das Rollenspiel und die Welt von Perry Rhodan interessiert und noch nicht viel darüber weiß. Ich werde das Topic nach Lust und Laune (und Zeit) erweitern und dabei unsortiert die Themen ansprechen, die für meine Gruppe gerade aktuell und interessant sind. Inhaltliche Korrekturen sind erwünscht, ausufernde Diskussionen bitte ich stattdessen, in ein anderes Topic zu verlegen.

CU
FLo

Verfasst: Di Mai 31, 2005 16:25
von Helge
Hallo Florian,

soll ich lästern? :mrgreen:
Nicht über Dich - sondern über PR.

Viele Grüße

Helge :robot:

Verfasst: Di Mai 31, 2005 17:11
von Lhankor Mhy
Sage hat geschrieben:soll ich lästern?
...
über PR.
Über den Hintergrund oder die Umsetzung im Rollenspiel? Zum Hintergrund wäre ich ziemlich unbeleckt und hätte da wohl wenig davon. Zur Rollenspielumsetzung würde es mich als alten Midgard-Spieler schon interessieren, ob es da was anzumerken gäbe.

Verfasst: Di Mai 31, 2005 20:02
von Flocki
@Helge: Ich wurde von Töff bereits vorgewarnt ;) Wie gesagt, ausufernde Diskussionen bitte in ein anderes Topic. Ansonsten lass dich nicht aufhalten, wobei ich glaube, dass du im Migard-Forum oder im Forum von perry-rhodan.net kompetentere Diskussionsteilnehmer finden wirst.

CU
FLo

Verfasst: Di Mai 31, 2005 20:41
von Flocki
So, wie versprochen nun eine kleine Übersicht mit weiterführenden Links zu den Völkern der von meinen Spielern derzeit gespielten Charaktere.

Da wäre zunächst eine gutaussehende kartanische Hasardeurin und ein kartanischer taktischer Offizier zu nennen. Die Kartanin sind ein Volk von echten Aliens* und ähneln menschengroßen, aufrecht gehenden Katzen. Ihr Volk stammt ursprünglich aus einem anderen Universum und noch heute umgibt sie diese Aura der Andersartigkeit. Doch auch bei der oder dem einzelnen Kartanin weiß man nie so genau, woran man ist und ihre Unberechenbarkeit ist fast schon sprichwörtlich. Im Unterschied zu Menschen steht zudem nicht so sehr das Individuum, sondern die Gemeinschaft im Vordergrund.
Mehr Informationen zu den Kartanin gibt es hier.

Als nächstes vertritt ein Navigator das akonische Volk. Die Akonen sind eines der, wenn nicht sogar das technisch führende Volk der Milchstrasse. Trotzdem spielen sie nicht die herausragende Rolle, die sie gerne hätten. Das liegt zum einen an ihrer im Vergleich zu anderen Völkern geringen Zahl und zum anderen daran, dass sie sich schon sehr lange auf den Lorbeeren ihrer Errungenschaften ausruhen und es bei ihnen selten zu neuen Entwicklungen kommt.
Mehr Informationen zu Akonen gibt es hier.

Der vierte im Bunde ist ein Händler der Aras, die auch die "Galaktischen Mediziner" genannt werden. Obwohl sie nur einen Planeten im Kesnar-System bewohnen, sind sie mit ihren Forschungsstationen und Heilerraumschiffen über die ganze Milchstrasse verteilt. Faktisch gehören sie zum arkonidischen Imperium, genießen aber Sonderrechte, die ihnen einen quasi-unabhängigen Status verleihen. Obwohl Aras die geborenen Heiler sind, kann es durchaus vorkommen, dass sie in ihrem Forschungseifer ziemlich skrupellos vorgehen.
Mehr Informationen zu den Aras gibt es hier.

Den Abschluß bildet ein arkonidischer Schiffsingenieur und vertritt damit eines der einflussreichsten Völker der Milchstrasse. Die Arkoniden haben eine lange und bewegte Geschichte hinter sich und sie sind stolz darauf. Als eines der am besten beschriebenen Völker im Perryversum gäbe es viel zu sagen, daher will ich mich auf eine (spielerisch interessante) Besonderheit konzentrieren: Arkoniden haben zum einen die Möglichkeit, ein fotografisches Gedächtnis zu erhalten, zum anderen können manche von ihnen einen zusätzlichen Gehirnsektor aktivieren, der sogenannte Logiksektor, der ihre geistigen Kapazitäten beträchtlich erhöht.
Weitere Informationen zu den Arkoniden gibt es hier.

Eine Übersicht über alle spielbaren Völker gibt es hier.

*Mit "echten" Aliens sind all jene Völker gemeint, die nicht direkt oder indirekt von den Lemurern abstammen, d.h. die nicht den Menschen weitestgehend ähnlich sehen.

CU
FLo

Verfasst: Di Mai 31, 2005 21:16
von Helge
Flocki hat geschrieben:@Helge: Ich wurde von Töff bereits vorgewarnt ;) Wie gesagt, ausufernde Diskussionen bitte in ein anderes Topic. Ansonsten lass dich nicht aufhalten, wobei ich glaube, dass du im Migard-Forum oder im Forum von perry-rhodan.net kompetentere Diskussionsteilnehmer finden wirst.

CU
FLo
Nciht wirklich - entweder ist man dort absolut Pro oder noch absoluter Kontra PR...

Du weißt ja welche Ansicht ich vertrete - man kann das Ganze gut als generisches SF-Spiel verwenden und ich finde die derzeitigen Abenteueransätze vielversprechender als die Serie...

Gruß

H.