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Star Wars
Verfasst: Di Jun 14, 2005 14:21
von Knut
Kennt, spielt, leitet jemand das Star Wars-System???
Ich habe im Urlaub eine Runde mit gespielt und fand es nicht schlecht, klar ein paar Sachen sind komisch aber im großen und ganzen ganz cool.
Wer hat sonst noch erfahrung damit gemacht?
Re: Star Wars
Verfasst: Di Jun 14, 2005 14:25
von Lhankor Mhy
H´rang G´rah hat geschrieben:Kennt, spielt, leitet jemand das Star Wars-System???
Welches der erschienenen Star Wars Regelsysteme meinst Du denn?
Das alte
D6 Star Wars von Westend Games, welches bis auf die ausschließliche Verwendung von sechsseitigen Würfeln ziemlich viel Ähnlichkeiten mit Deadlands hat, kenne ich gut und schätze ich als die (immer noch!) beste, weil stimmungsvollste, Star Wars Umsetzung.
Aber es gibt ja auch noch
Star Wars D20 ("Ich bin ein Level 5 Jedi-Knight und Level 6 Smuggler und Level 4 Prestige Class Evil Emperor" oder so...).
Verfasst: Di Jun 14, 2005 15:54
von Klein Johnny
kenne ich nicht, spiele ich nicht udn leite es nicht.
Würde aber gerne mitspielen wenn du jemanden findest der es leitet.
Verfasst: Di Jun 14, 2005 18:42
von Francis
würde leiten wnen mir jemand sagt wos das regelwerk gibt??*die materie interessant find*
Verfasst: Di Jun 14, 2005 19:36
von Magnetklaue
@Frank
Es war dieses D6-System oder wie das heißt. Mit lauter lustigen W6 und einem andersfarbigen der einen lustigen Namen hatte. Naja...ich war eine Art kleines Kamel. War aber gut...
Das Anja.
Verfasst: Mi Jun 15, 2005 8:47
von Dennis
Ich hab damals (vor 10 jahren oder so) gespielt, war dann wohl auch das D6-System..und ich fands extrem beschissen. Kann aber auch am Meister gelegen haben. Kann aber auch daran liegen das ich eh kein Sci-Fi-Fan bin.
Verfasst: Mi Jun 15, 2005 15:26
von Eribanus
Das System hab ich zuhause...
@Francis: kriegst höchstens noch bei e-Bay, aber da musste Glück haben...
Werd mich mal wenn ich Zeit hab (braucht noch noch`n bischen) reinlesen...
Verfasst: Mi Jun 15, 2005 17:14
von Lhankor Mhy
Als Spieler hatte das mir einen Riesenspaß gemacht. Ich hatte das damals auf einem Con kennengelernt. Das System ist nicht kompliziert und kann die überlebensgroßen Charaktere aus dem Star Wars Universum gut einfangen (mein zur Rebellenseite übergelaufener Imperiums-Bürokrat hatte so manchen Schurken das Fürchten gelehrt - durch Kenntnis der bürokratischen Vorschriften

).
Als Spielleiter muß man lernen sich mit leichtem Herzen von seinen NSCs zu verabschieden, da Extras in Star Wars nichts drauf haben und schnell weg vom Fenster sind. Dafür darf man dann Bösewichter von Format spielen.
Was richtig gut und spannend in diesem Spiel rüberkommt sind die viele (eigentlich IMMER notwendigen) Höchstgeschwindigkeitsverfolgungen in schwerem Gelände (ob auf Enwor im Wald oder im Weltall in einem Asteroidenfeld ist mal egal).
Die alten Regelwerke enthalten auch viele Zeichnungen und Entwürfe, die von den an den wahren drei Star Wars Filmen beteiligten Künstlern im Vorfeld der Filmproduktion entworfen wurden. Das ist zum einen interessant, zum anderen sehen da so manche Uniformen, Fahrzeuge, Droiden viel cooler aus, als das, was im Film zu sehen war - und erst recht cooler als in den unwahren Episode X Spaßbremsen.
Das d6-System gibt es auch heute noch als generisches System für viele verschiedene Hintergründe und es ist meines Erachtens auch eines der besten Einsteiger-Systeme für Rollenspielneulinge.
Verfasst: Mo Jun 27, 2005 22:51
von Tranton
Also für mich als alten D20 Haudegen ist das echt ungewöhnlich, Star Wars mißt in Metern

Haben die das auf dem europäischen Kontinent erdacht?
Ansonsten werden drei zeitliche Phasen vorgeschlagen:
1. Während des Aufstiegs des Imperiums 1./2. Film im Dienste von Palpertine oder/und des Rat der Jedi
2. Während der Rebellion (3/4 Film), um zu erleben, wie die Rebellen gegen das Imperium kämpft
3. Nach den Filmen, um zu sehen, wie die Story weitergeht
Verfasst: Di Jun 28, 2005 1:07
von Lhankor Mhy
Tranton hat geschrieben:Also für mich als alten D20 Haudegen ist das echt ungewöhnlich, Star Wars mißt in Metern

Das gute alte
Traveller hat auch schon in SI-Einheiten gemessen, obwohl es ein US-System war. - Dafür ist im Babylon 5 Weltraum die Milla Passuum immer noch ein gängiges Maß (muß glatt mal nachsehen, ob auch in
B5 D20 auch in "Imperial Units" gemessen wird...). Wie ist es denn bei Stargate D20?
Verfasst: Di Jun 28, 2005 6:15
von Tranton
Also bei Stargate waren es auch bestimmt Inches und Feet. (wäre mir sonst beim spielen aufgefallen). Gewissheit kann uns Phlip geben.
Interessant finde ich auch die Aufteilung nach Vitality und Wound Points.
Vitality Points sind eigentlich die klassischen Trefferpunkte., allerdings spiegeln sie bie Star Wars wieder, wie gut der SC Angriffe wegstecken kann, ohne! verletzt zu werden.
Wenn man dann nicht mehr "Ausweichen" kann, Steck man wirkliche Wunden ein. Also wenn die Vitality Points weg sind geht es an die Wound Points. Davon hat man soviele wie man Konstitution hat.
Verletzungen führen dazu, dass man niedergeschlagen werden kann und man erleidet "Ermüdungs" Abzüge.
Erst bei -1 Wound Points, verblutet man.
Verfasst: Di Jun 28, 2005 11:05
von Lhankor Mhy
Tranton hat geschrieben:
Interessant finde ich auch die Aufteilung nach Vitality und Wound Points.
Damit meinst Du aber bestimmt StarWars D20 oder?
Hier geht es ja vornehmlich um das ECHTE Star Wars Rollenspiel, das nach dem
d6-System von Westend Games, dachte ich.
Verfasst: Mi Jun 29, 2005 16:12
von Eribanus
Genau das hab ich zuhause (das d6 System) und werd evtl auf der Con ein One-shot leiten... mal sehen...
Verfasst: Mi Jun 29, 2005 16:41
von Christoph
Eribanus hat geschrieben:Genau das hab ich zuhause (das d6 System) und werd evtl auf der Con ein One-shot leiten... mal sehen...
Hihi! Da melde ich Helge schon mal an!
Verfasst: Mi Jun 29, 2005 19:44
von Tranton
Ja ich meine die D20 Version.
Ich mag D20. D20 sind meine Freunde
Bisher stand noch nix hier in diesem Beitrag, dass er nur über D6 geht.