Flocki hat geschrieben:Was die UA-Spieler freuen wird: Unknown Armies wird auffällig oft als Ausnahme genannt.
Seltsam.
UA LEBT doch von Klischees! Ohne Klischees keine Avatare, keine Mages, keine Geheimgesellschaften, ...
Klar, die UA-Klischees sind halt genre- und setting-bedingt weniger Der Hilfsbereite Pfadfinder, als Der Abgefuckte Alkoholiker-Mage, aber ansonsten genauso klischeehaft grobgezeichnet, wie Klischees in JEDEM Rollenspiel.
Rollenspiele brauchen Klischees.
Man kann
MIT einem Klischee spielen (der Entropomancer, der als Arbeitsloser Aussteiger sich ständig vor Busse wirft, von fahrenden Zügen abspringt, der ständig öffentlich sein Leben in Gefahr bringt und auch wie solch ein Durchgeknallter aussieht),
GEGEN ein Klischee anspielen (der Entropomancer, der als ruhiger, gepflegter Croupier in einem Casino arbeitet und ab und an in gepflegter Runde Russisches Roulette mit ein paar gelangweilten Viel-zu-Reichen spielt - dem sieht man das NICHT an), oder
mehr als ein Klischee - je nach Umständen - bedienen.