Die Fähigkeiten der Zauberkundigen
Verfasst: Mi Feb 25, 2004 0:14
Schneider hat mich kürzlich gefragt, wer denn Fadengegenstände herstellen kann. Da dies Teile der Stammgruppe bereits können und sich dessen scheinbar nicht bewußt sind, nehme ich das zum Anlaß, ein wenig Aufklärungsarbeit bezüglich der Fähigkeiten der Zauberkundigen Charaktere in dieser Gruppe zu leisten:
Kurl (Johnnys Elementarist) kann per Halbmagie:
- Elementare beschwören/beherrschen/bannen
- Verbündete Geister bannen
- Körnchen Wahrer Elemente finden/sammeln
- Körnchen Wahrer Elemente mit Gegenständen verweben (um eine Verzauberung vorzubereiten)
- Lebende Rüstungen (Blutkiesel / Lebende Kristallrüstungen / Farngeflecht / Farnschild) herstellen und einsetzten
- Gegenstände aller Art verzaubern (das reicht von gebräuchlichen magischen Gegenständen bis zu Fadengegenständen)
Tradain (Isitschs Geisterbeschwörer) kann per Halbmagie:
- Verbündete Geister beschwören/beherrschen/bannen
- Elementare bannen
- Blutamulette herstellen
- Geister in Gegenständen einsperren (um eine Verzauberung vorzubereiten oder um sich die Kräfte des Geistes gefügig zu machen)
- Gegenstände aller Art verzaubern (s.o.)
Jatef (Tobis Magier) kann:
- Gegenstände aller Art verzaubern (s.o.)
Ihr seht also, daß ihr alle theoretisch magische Gegenstände (jedoch keine Artefakte!) herstellen könnt. Auf Grund der Bedeutung Wahrer Elemente bei der Verzauberung gibt der Elementarist den bei weitem besten Verwandler ab, dicht gefolgt von Waffenschmieden, die fast genauso gut sind, wobei sich ihre Fähigkeiten auf Waffen und Rüstungen beschränken...
Falls Fragen zu den genannten Fähigkeiten bestehen, entweder hier posten, PN schicken oder bis Freitag aufheben...
Kurl (Johnnys Elementarist) kann per Halbmagie:
- Elementare beschwören/beherrschen/bannen
- Verbündete Geister bannen
- Körnchen Wahrer Elemente finden/sammeln
- Körnchen Wahrer Elemente mit Gegenständen verweben (um eine Verzauberung vorzubereiten)
- Lebende Rüstungen (Blutkiesel / Lebende Kristallrüstungen / Farngeflecht / Farnschild) herstellen und einsetzten
- Gegenstände aller Art verzaubern (das reicht von gebräuchlichen magischen Gegenständen bis zu Fadengegenständen)
Tradain (Isitschs Geisterbeschwörer) kann per Halbmagie:
- Verbündete Geister beschwören/beherrschen/bannen
- Elementare bannen
- Blutamulette herstellen
- Geister in Gegenständen einsperren (um eine Verzauberung vorzubereiten oder um sich die Kräfte des Geistes gefügig zu machen)
- Gegenstände aller Art verzaubern (s.o.)
Jatef (Tobis Magier) kann:
- Gegenstände aller Art verzaubern (s.o.)
Ihr seht also, daß ihr alle theoretisch magische Gegenstände (jedoch keine Artefakte!) herstellen könnt. Auf Grund der Bedeutung Wahrer Elemente bei der Verzauberung gibt der Elementarist den bei weitem besten Verwandler ab, dicht gefolgt von Waffenschmieden, die fast genauso gut sind, wobei sich ihre Fähigkeiten auf Waffen und Rüstungen beschränken...
Falls Fragen zu den genannten Fähigkeiten bestehen, entweder hier posten, PN schicken oder bis Freitag aufheben...