Worum geht es bei Requiem of a Soul?
Auf der RoaS-Homepage werden folgende weitere Fragen beantwortet:RoaS-Homepage hat geschrieben: RoaS ist ein Rollenspiel um Tragik, persönlichen Verlust und einen epischen Konflikt.
Bei RoaS spielt man einen so genannten Turi’maata („seelenloser Wanderer“) oder kurz Maata, einen Seelenlosen. Seine Seele wurde ihm von fremden Mächten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenräubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst für immer verloren ist.
Doch nicht nur die Suche nach der eigenen Seele ist ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Zudem steht der Charakter im Zentrum eines äonenalten Konflikts. Nach dem Seelenraub rettete ihn einer der Zeitlosen, eine mystische Wesenheit, vor dem sicheren Tod. Er erfüllte den Maata mit seiner Energie und schenkte ihm die Macht, sich gegen seine Feinde zu erwehren. Dafür verlangt er treue Gefolgschaft im Krieg gegen die Seelenräuber. Doch der Pfad zwischen Loyalität zu den Zeitlosen, dem Schutz des eigenen Lebens und der Suche nach der verlorenen Identität ist gefährlich schmal.
Auf der RoaS-Homepage kann man sich ein sogenanntes Quickstart-Package mit Hintergrund-Info, Kurzregeln, etc. herunterladen. - Diese sollte man sich am besten vor der Proberunde einmal durchgelesen haben, damit der Einstieg schneller geht.
Es gibt auch eine vom Layout her eher dem beabsichtigten finalen Look-and-Feel nahekommende Preview-Broschüre "Der Weg des Toten" zum Herunterladen.
Den genauen Termin und - falls nicht als Vereinsspielrunde stattfindend - auch den Ort kann man ja noch separat ausmachen.
Mich würde jetzt erst einmal das grundsätzliche Interesse an einer Proberunde als Antwort schon weiterbringen.
Es sollten 3 bis 6 Spieler sein, damit sich für den Autor die Fahrt von Esslingen lohnt.