Interessant finde ich am Regelsystem (basiert auf D20):
Influence Point Regeln:
- Diese kann man in NSC investieren, um den Einfluss auszudrücken, den man auf sie hat
- natürlich bekommen Hunter weniger von diesen Punkten als Noble
Änderungen der Kampfregeln:
- es wurde einige machtvolle Kampf Feats gestrichen
- eine hohe Stärke gibt keinen Schadensbonus mehr
- beides führt dazu, dass 1W8+6 schon sehr viel Schaden ist
- sehr viel weniger zusätzliche Trefferpunkte; maximal 3(+Konstitutions Modifikator)
- Rüstung wirkt wie Schadensreduzierung (oder auch wie bei DSA)
- Es gibt Defence Checks (oder auch Paraden
- alles hat einen Shock Check Wert (abgeleitet von der Konstitution zwischen 3 und 8 ), wenn diese Menge an Schaden erlitten wurde muss ein Zähigkeitsrettungswurf absloviert werden, bei dessen Misslingen man ausser Gefecht ist
- es gibt keine Gelegenheitsangriffe mehr
Insgesamt ist also der Trend zu einem weniger "heroischen" sondern mehr "realistischem" Regelsystem.
Diesen Trend epmfinde ich als eine sehr gute Abwechslung zu D&D.
Schreibt doch mal, was ihr von diesen Modifikation haltet, bzw. welchen Eindruck ihr von den Regeln habt, falls ihr ebenfalls das Regelwerk besitzt.