Der "Destiny" Aspekt
Das Schicksal ist ein wichtiger Bestandteil bei Star Wars.
In den Filmen erfüllen die Charaktere ihr Schicksal, das ihnen voraus bestimmt ist.
Neben einer deutlichen Bereicherung der Kampagne sind die Charaktere natürlich besonders stark, wenn sie den Weg ihres Schicksal beschreiten.
Ob ich diesen Aspekt in meine Star Wars Version mit einbauen will, weiss ich noch nicht.
Evtl. fügen wir das auch erstspäter hinzu, wenn die Spieler einen besseren Eindruck von ihren Charakteren gewonnen haben.
Themen, die bespielsweise als Schicksalthemen genommen werden können:
Corruption
Jemanden oder eine Gruppe korumpieren und auf die dunkle Seite der Macht führen (Teile der Rebellen, Anakin...)
Destruction
Eine wichtige Person, Organisation oder Objekt zerstören (Stadthalter des Imperiums, Todesstern...)
Discovery
Die Suche und das Entdecken einer verlorenen Person, Objekt oder Rasse.
Das sollte natürlich etwas bedeutendes sein, wie eine lange Suche nach einem verlorenem Planeten, dessen Spezies eine Krise der Galaxie abwenden kann (z.B. eine rettende Klon-Armee

)
Education
Das Ziel ein Lehrer einer wichtigen Person zu sein um diese auf den rechten PFad zu führen (Obi-Wan; Joda)
Redemption
Quasi der Gegensatz zu Corruption. Einen wichtigen Charakter zum Guten Bekehren (Luke mit Darth Vader)
Rescue
Etwas vor der Vernichtung bewahren. Häufig wissen diese Charaktere nicht, dass ihr Daseins Zweck ist zu einem bestimmten Zeitpunkt am richtigen Ort zu sein um jemand wichtigen zu retten (Han Solo bei der Schlacht gegen den Todesstern)